Fiz um top 10 em vez de 20, porque não dava para fazer, não existem tantos animais amigos em toda a série:
10. Glimmer(DKC 2): Glimmer pode não ser uns dos meus animais preferidos de toda a série DKC, mas selecionei ele porque ele tem um poder que não é preciso apertar um botão ou pular em cima dele, enfim, sua lanterna, é útil para a fase GLIMMER GALLEON, uma fase de navio afundado totalmente escura, mas graças ao Glimmer os Kongs terão uma ajuda para enfrentar as famosas piranhas;
09. Expresso(DKC 1): Este amigo tem um dom único, podemos dizer, porque ele é o único em toda série, que nem voa, nem vive em terra firme, o dom dele é parecido com o planar da Dixie, ele pode ficar no ar por muito tempo antes de aterrissar, muito legal!
08. Rattle(DKC 2): Rattly ou Rattle foi um dos melhores, assim como Winky(veremos mais á frente) ele pode pular, mas ao contrario de Winky, Rattly pode usar o super pulo, e tambem por ser um animal bem criativo fisicamente, por isso pertence a esse top 10;
07. Ellie(DKC 3): Muita gente não incluiria este bicho, nesse top 10, mas pensando bem, não existe outro animal que pode sugar água e depois atirá-la, se pensar neste poder verá Ellie de um jeito diferente;
06. Squawks(DKC 1, 2 e 3): Squawks! Só não coloquei ele como um dos melhores porque em DKC2 foi incluido em fases bem díficeis, nas fases de espinheiro, para mim sempre foi difícil controlar Squawks, Voar, atirar sementes e tentar não encostar no espinheiro, muito difícil! Mas ele tem um grande destaque, e em DKC3 mostrou que pode ser bem divertido;
05. Enguarde(DKC 1, 2 e 3): Não preciso nem explicar porque gosto dele, é claro porque sem ele no jogo, seria muito chato passar fases aquáticas, porque sem ele são difíceis, não tem como matar inimigos aquáticos sem o nosso querido Enguarde;
04. Clapper(DKC 2): Ele está entre o top 5, porque é muito fofinho, e tem um dom super legal, pode cuspir gelo, que pode esfriar a água quente e congelar a água fria, se você NUNCA JOGOU A FASE
Clapper's Cavern, não faz idéia de como é incrível esse animal amigo;
03. Winky(DKC 1): Winky foi colocado em 3°lugar porque o dom de pular que é praticamente o meu preferido. É mais preferido do que Rattle, porque sapo e pulo combina mais um com o outro;
02. Rambi(DKC 1 e 2): Devem me achar maluco porque nao classifiquei Rambi como o 1° lugar, mas por que? Porque Rambi não tem os melhores ataques como o 1° lugar e por incrível que pareça existe uma fase em que ele é muito odiado, chamada:
Red-hot ride, em vez de melhorar a fase difícil, ele piora, motivo, Rambi não é bom em saltos, o que é muito preciso para saltar sobre a lava.
01. Squitter(DKC 2 e 3): Squitter o melhor amigo animal, recebe este título porque ele além de atirar, pode criar plataformas no ar, para se apoiar, uma combinação perfeita, ele não ataca diretamente e é bem divertido de usar. Fases de exemplo:
Web woods, Krack-shot Kroc, Tyrant twin tussle, Hornet Hole.